Informationen WiSe25/26

Aktualisiert am 01.10.2025 11:59

Interesse an der Teilnahme in DisC im WiSe25/26?

Zur Anmeldung für das DisCovery Event, oder jegliche Fragen, schreibe eine Mail an:

fabian.bitter@th-nuernberg.de

Was ist DisC?

  • Multidisziplinäre Projektteams aus 
    (Medien-)informatik, Design und Musik/Sound
  • Angewandte oder experimentelle Themen im Bereich KI, GenAI, VR/AR und weiteren Technologien
  • Erlernen und Erproben wichtiger Skills wie interdisziplinärer Kollaboration und Kreativität

Ablauf und wichtige Termine

Di, 07.10. 17:00
Zoom Q&A #1

Offene Fragen, Projekte Teaser

Zoom-Link

Di, 14.10. 17:00
Zoom Q&A #2

Offene Fragen, Projekte Teaser

Do, 16.10. 16:30–18:30
Kick-Off Treffen „DisCovery“

mit allen Studierenden, Profs, Coaches

– Austausch mit Project-Ownern
– Projektvorstellung
– Kennenlernen der anderen Studierenden
–Erstes Teambuilding

Ort: KI Labor (der HfM), Karl-Grillenberger-Straße 3a, 1. OG, 90402 Nürnberg

Informationen für…

Studierende im 6. Semester Digital Experience kooperieren mit Studierenden der Informatik und Medieninformatik im Rahmen deren IT-Projekts sowie mit Studierenden der Hochschule für Musik.

Die Belegung eines DisC-Semesterprojekts ist möglich, wenn Du an der Fakultät Informatik im Bachelor oder im Master Informatik oder Medieninformatik bist und ein DisC-Semesterprojekt als Dein IT-Projekt (bzw. IT-Anwendungen oder Interdisziplinäre ­Projektarbeit) bearbeiten willst (weitere Infos zum IT-Projekt ↗︎ (VPN nötig))

Anrechnung als Wahlpflichtfach im freien Profilbereich.

Weitere Informationen für Musikstudierende: eCampus der Hochschule für Musik ↗︎

Projekte

Aktualisiert am 01.10.2025 11:59

Weitere Projekte folgen

NeuroPose

Dieses Projekt nutzt neuromorphe Kameratechnologie, um die Bewegungen von Musiker:innen zu erfassen und ihre Haltung in Echtzeit zu spiegeln. Ziel ist eine interaktive Anwendung, die gesundes Musizieren fördert und künstlerische Ausdruckskraft unterstützt.

 

SetUpAR

Entwicklung einer AR-Anwendung, in der Nutzer:innen in einem Tonstudio verschiedene Mikrofonierungs-Szenarien erleben. Die Klangeindrücke werden in 3D-Audio vorproduziert und in die AR-Umgebung (Unreal oder Unity) integriert. Das Konzept ist auch auf Film/Fotografie übertragbar, etwa für unterschiedliche Belichtungs-Setups.

Creativity Helpers

Physische Devices zur Unterstützung kreativer (Team-)Prozesse: von Fachsprache-Übersetzern über Impuls-Generatoren bis hin zu Brainstorming-Assistenten. Realisiert durch KI-Integration (NLP, LLM, Computer Vision), Microcontroller-Plattformen wie Arduino oder Raspberry Pi sowie optionalem 3D-Druck entstehen modulare, interaktive Tools, die kreative Workflows technisch erweitern.